Dnf这款游戏已经发展了十几年,历经了很多个版本的变迁,最终来到了今天这样的一个成熟的体系,如今95版本也是来到了末期阶段,100级已经是呼之欲出了,100级的到来同时也意味着卢克团本将不复存在,成为周常地下城。熟悉dnf的人都知道,现在的dnf团本是一个非常重要的副本,也是现在顶尖装备的获取点,从安图恩版本开始,打团就成为了每个玩家必备的功课,也是想要发展必须经历的副本。自从《DNF》开启团本时代以来,这个游戏就慢慢工作化了,每周的日程都可以安排的满满当当的,安图恩版本开启的时候还好,因为那个时候安图恩也只是提供荒古武器而已,最强的装备还是在深渊里面才能诞生。当然,你也可以选择"不工作",这样你失去的就是大量的金币、版本最强装备、低成本打造的机会。可以说,在目前的版本中,任何一位玩家都在"上班",只不过是出勤率高低的区别而已。在团本时代之前,《DNF》玩家们其实每天可做的事情有限,土豪会选择肝深渊、打造装备,PVE党会组队攻略高级副本,但大多数人其实会感觉无事可做,那个时候玩家们都是有着自己的目标,有人为了一把泰拉石光剑不停地打机械牛,也有人为了好玩而练习新角色,虽然当时也有诸如"250套"这种需要肝肝肝的项目,但还没有让玩家感觉到"上班"的压力。自从团本上线之后,准确说是团本史诗装备成为最强装备的时候,定时上线"上班"就成为了DNF玩家的日常。想要最强的装备?请打团本,想减少打造成本,请刷每日,想赚钱买时装,请摸金搬砖。关键是这些"打卡"给的奖励还有那么点诱人,为了这点福利,很多人心甘情愿在游戏中"上班"。这其实的策划利用人性贪婪的弱点,设计了很多机制,让玩家们不得不经常上线"打卡"。从安图恩团本出来之后,游戏开始进入一种很规律的打团模式。但自从卢克出来之后,游戏进去了一种上班模式,包括后面出来的团本,让玩家把游戏程序安排得满满当当。游戏娱乐就好,如果真把游戏当做一件工作,那也就失去了玩游戏的初衷,适当减负!
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