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意思-【长文翻译】都3202年了,我们依然不知道重制(Remake)的定义是什么

作者:句子 来源:句子 日期:2023/8/20 1:18:07 人气:5 加入收藏 标签:游戏 制版 制作 作品

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对于今年即将发售的一系列备受瞩目的重制版(remake)、高清重制版(remaster)、重构版(reimagining)大作,你是否非常期待呢?也许你是一位热衷于重制版炫酷断肢动作的硬核《死亡空间》玩家,又或者是一位《生化危机》死忠,正强烈期待着卡普空会如何重新演绎这部位于系列顶点的作品。

虽然用当今玩家能接受的方式复活经典作品的做法堪称美好,但游戏行业对此的痴迷却催生了一系列混乱的命名方式。可能有些人能理解高清重制、重制以及重构的区别是什么,但大多数人恐怕并不具备这种“知识”。现代科技的高歌猛进,加之游戏大厂开发预算的不断疯涨,使得这些往日简单易懂的名词“进化”出了让人摸不着头脑的新含义。

当然,需要着重指出的一点是,这几个名词并非出自游戏产业,而是由其他行业从业者们发明的“舶来品”。“重制(remake)”一词最早出现于早年的电影行业,指每当技术升级且预算充足时,某些剧组就会定期重拍一些老剧本。有些导演甚至会重拍自己的作品,比如阿尔弗雷德·希区柯克的《擒凶记》,又或者小津安二郎的《浮草物语》。与之类似的,“高清重制(remaster)”也是从唱片行业借用的名词,指一些音频工程师会利用EQ相关软件来调节及改变一些老唱片的音质。

出乎很多人意料的是,重制在游戏行业早就不是新鲜事了。早期街机游戏的主机板移植工作实际上就属于重制的一种。回顾1991年,为了实现更优秀的画面效果(如256色),Sierra就曾经使用新型游戏引擎重制1986年发售的《宇宙传奇》。等到了CD取代软盘的时代,它们又故技重施,再次利用新技术为该作推出音画效果更为出色的高清重制版。

经过多年演变,重制类词汇也都各自拥有了专属的基本含义。比如,高清重制版指的是完全不改动游戏原有内容,只改进其音、画、分辨率等参数、规格的游戏。而重制版则是以原有框架为基础,按照现代标准和审美制作全新的作品。一句话总结,高清重制版止于翻新,重制版则寻求超越。然而,很多时候这两个名词会包含完全不同的含义。

作为一个比较直观而又稀有的例子,《最后幸存者》在其原版推出后不到10年的时间里先后经历了“高清重制”与“重制”两个版本。相比之下,14年的版本只升级了原本就已十分惊艳的美术风格,而《第一部》则经历了画质上的推倒重建,包括人物建模和光影都被重新制作。此外,考虑到新增的辅助功能选项、更加优秀的近战系统以及更为智能的敌方AI,《第一部》明显符合“重制版”这个词在当下的含义。

当你将《最后幸存者:第一部》这种珍品与更为古老,且更难被现代玩家所理解的游戏相比较时,这种差别会更为明显。2019年的《生化危机2:重制版》堪称近年来最受好评的重制作品,然而其越肩视角以及层层推进的游戏节奏都与PS1原作那经典的生存恐怖玩法截然不同,或者说你甚至都很难找出二者的相同点。其实,只要参考一下同样备受玩家推崇的《生化危机1:重制版》中那标志性的坦克式操作以及摄像机视角,你就能想到更为还原的2代重制应该是什么样子了。

当然,也有一些开发者宁可遭受争议也要完全忠于原版,比如Bluepoint的《恶魔之魂:重制版》。虽然该作精美的游戏世界广受好评,但很多因魂系后续作品入坑的玩家却抱怨其战斗系统过于生硬,缺乏《黑魂》系列的流畅感。甚至最受评论家褒奖的美学层面,都有人指责新版敌人与原作氛围不符。由此可见,选择怀旧也不能让所有人都感到满意。

然后就轮到最令人感到困惑的《死亡空间》了,一部名为复刻经典,实则肩负着复活沉睡十年之久的整个系列重任的重制作品。如此迷惑的定位很可能在游戏23年实际发售前就将很多玩家直接劝退。当然,你也可以把这算作是用重制作品来重启知名系列所需承担的风险。而游戏最终取得的成功,也似乎说明了多数玩家都能很好地理解开发商的意图。

个人认为,上述问题主要来源于“重制”这个词的不确定性。这种模棱两可衍生了一系列堪称宽泛的词义,从Bluepoint谨小慎微的还原式重制到卡普空那种大刀阔斧式的推倒重建,你几乎都可以用“重制”来形容。

从宣传策略上来说,用词越准确就越能帮助购买者理解自己要买的到底是什么东西。比如,日前《神秘岛》的开发商Cyan宣布要为经典游戏《神秘岛2 星空断层》推出“现代重制版”,其中所谓的“现代重制”对已经玩过原作的人来说意味着什么呢?没人知道,我们只能拭目以待。

而对完全还原经典的高清重制版来说,也许用“重建”或“修复”来称呼它们更为贴切。回顾那些极具野心的重制作品,个人更倾向于将它们称为“重构版(reimaginings)”。毕竟当开发商为一款老作品加入新的游戏机制,在关卡设计上做出宏观改动,甚至完全推翻了其原有玩法时,我们还能简单地将这个过程视为重制吗?难道开发商不是在做一款新的游戏吗?在现有词汇中,“重构(reimagining)”明显更能体现这一点。

只要复古风还在流行,我们就将在Steam以及其他数字游戏平台上迎来无尽的重制版——哪怕其中一些作品初版就并不好玩。尽管不是每部重制作品都值得一试,更准确的词语还是可以帮助玩家更容易地理解那些自己曾经非常熟悉,现在却可能面目全非的游戏。

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