亲爱的小果冻们:制作组已经收到大家关于公告中提及的【作战单位数量上限】问题相关反馈,对此我们非常重视。目前该功能不会在本次版本上线。对于该问题给大家带来了不好的体验,制作组深表歉意。 一、 情况说明之前收到玩家反馈,部分玩家存在养成界面数据加载失败、登录时间过长的问题。经过排查,是因为作战单位过多导致数据在拉取时可能因为网络波动影响而产生不可避免的拉取失败风险。因此我们参考了同类游戏的制作方式,通过增加仓库限制来降低拉取数据的时长,降低本地数据读取压力。但是确实是因为历史设计缺陷和我们在制作时的忽视,忽略
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